Bimbingan Belajar

Koding dengan Scratch 3

Belajar coding jadi seru, kreatif, dan mudah untuk anak-anak usia sekolah dasar & menengah!

Apa itu Scratch 3.0?

Scratch 3.0 adalah bahasa pemrograman visual yang dirancang untuk anak usia 8–16 tahun. Dengan menyusun blok warna-warni, anak bisa membuat game, animasi, dan cerita interaktif tanpa menulis kode rumit. 👉 Belajar coding bukan hanya soal teknologi, tapi juga melatih logika, kreativitas, dan kerjasama.

Mengapa Pilih Bimbingan Belajar Ini?

Belajar coding dengan metode visual yang menyenangkan

Membuat proyek nyata: animasi, cerita, hingga mini game

Pendampingan khusus untuk anak, guru, dan orang tua

Terhubung dengan komunitas kreator Scratch di seluruh dunia

Bisa jadi bekal awal untuk dunia STEM & programming

Siapa yang Bisa Ikut?

Pengajar

Guru: SD, SMP

Siswa

Siswa: Usia 10–15 tahun

Program Bimbingan Belajar Scratch 3.0

BOMA – Bimbel Online Mandiri

  • Belajar melalui video tutorial + modul digital
    ✔ Bisa dipelajari kapan saja, fleksibel
    ✔ Cocok untuk anak yang mandiri

Program Bimbingan Belajar Scratch 3.0

BOTU – Bimbel Online dengan Tutor

  • Kelas interaktif via Zoom/Meet bersama tutor ahli
    ✔ Tanya jawab langsung
    ✔ Bimbingan membuat proyek Scratch tahap demi tahap

Program Bimbingan Belajar Scratch 3.0

Bimbel Luring (Tatap Muka)

  • Belajar langsung di kelas bersama teman sebaya
    ✔ Aktivitas kelompok & proyek kolaborasi
    ✔ Belajar teamwork, presentasi, & komunikasi

Apa yang Dipelajari Anak?

Mengenal antarmuka Scratch 3.0

Menyusun animasi & karakter interaktif

Membuat cerita digital dan kartun sederhana

Belajar logika koding dengan perulangan & kondisi

Membangun game sederhana dengan skor & aturan

Untuk Siapa Program Ini?

  • Anak SD & SMP (8–15 tahun)
  • Guru yang ingin menambah metode kreatif di kelas
  • Orang tua yang ingin membekali anak dengan keterampilan digital

Bonus untuk Peserta

✅ Modul belajar Scratch 3.0 interaktif
✅ Akses rekaman kelas & komunitas online
✅ Worksheet & proyek latihan tambahan
✅ Diskon untuk paket lanjutan Game Development

Anak saya jadi lebih percaya diri membuat game sendiri, bahkan bisa presentasi di kelas!

Orang Tua Siswa

Daftarkan Anak Anda Sekarang!

Bimbingan belajar yang akan bikin anak lebih kreatif, logis, dan siap jadi pencipta teknologi.

Unplugged Coding

Bimbingan Belajar Koding tanpa Gadget ini diselenggarakan secara Luring ( Tatap Muka ). Tersedia untuk Pengajar dan Siswa. Untuk Siswa Usia 5 s.d 10 Tahun

Koding ScratchJr

Bimbingan Belajar Koding dengan Perangkat Tablet / Ipad diselenggarakan secara Luring ( Tatap Muka ) atau Daring Tersedia untuk Pengajar dan Siswa. Untuk Siswa Usia 5 s.d 10 Tahun

Dapatkan Paket Lainnya

Koding ScratchJr

Bimbingan Belajar Koding dengan Perangkat Tablet / Ipad diselenggarakan secara Luring ( Tatap Muka ) atau Daring Tersedia untuk Pengajar dan Siswa. Untuk Siswa Usia 5 s.d 10 Tahun

Koding Scratch 3

Bimbingan Belajar Koding dengan Perangkat Tablet / Ipad /Laptop diselenggarakan secara Luring ( Tatap Muka ) atau Daring Tersedia untuk Pengajar dan Siswa. Untuk Siswa Usia 10 s.d 15 Tahun